前言
移动端原生支持
touchstart
、touchmove
、touchend
等事件,但是在平常业务中我们经常需要使用swipe
、tap
、doubleTap
、longTap
等事件去实现想要的效果,对于这种自定义事件他们底层是如何实现的呢?让我们从Zepto.js
的touch
模块去分析其原理。您也可以直接查看touch.js源码注释
事件简述
Zepto的touch模块实现了很多与手势相关的自定义事件,分别是
swipe
,swipeLeft
,swipeRight
,swipeUp
,swipeDown
,doubleTap
,tap
,singleTap
,longTap
事件名称 | 事件描述 |
---|---|
swipe | 滑动事件 |
swipeLeft | ←左滑事件 |
swipeRight | →右滑事件 |
swipeUp | ↑上滑事件 |
swipeDown | ↓下滑事件 |
doubleTap | 双击事件 |
tap | 点击事件(非原生click事件) |
singleTap | 单击事件 |
longTap | 长按事件 |
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可以看到Zepto把这些方法都挂载到了原型上,这意味着,你可以直接用简写的方式例如$('body').tap(callback)
前置条件
在开始分析这些事件如何实现之前,我们先了解一些前置条件
- 部分内部变量
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touch
: 用以存储手指操作的相关信息,例如手指按下时的位置,离开时的坐标等。
touchTimeout
,tapTimeout
, swipeTimeout
,longTapTimeout
分别存储singleTap、tap、swipe、longTap事件的定时器。
longTapDelay
:longTap事件定时器延时时间
gesture
: 存储ieGesture事件对象
- 滑动方向判断(swipeDirection)
我们根据下图以及对应的代码来理解滑动的时候方向是如何判定的。需要注意的是浏览器中的“坐标系”和数学中的坐标系还是不太一样,Y轴有点反过来的意思。
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- 触发长按事件
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在触发长按事件之前先将longTapTimeout
定时器取消,如果touch.last
还存在则触发之,为什么要判断touch.last
呢,因为swip
, doubleTap
,singleTap
会将touch对象置空,当这些事件发生的时候,自然不应该发生长按事件。
- 取消长按,以及取消所有事件
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方式都是类似,先调用clearTimeout取消定时器,然后释放对应的变量,等候垃圾回收。
整体结构分析
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这里将详细代码暂时省略了,留出整体框架,可以看出Zepto在dom,ready的时候在document
上添加了MSGestureEnd
,touchstart MSPointerDown pointerdown
,touchmove MSPointerMove pointermove
,touchcancel MSPointerCancel pointercancel
等事件,最后还给在window上加了scroll
事件。我们将目光聚焦在touchstart
,touchmove
,touchend
对应的逻辑,其他相对少见的事件在暂不讨论
touchstart
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要走到touchstart
事件处理程序后续逻辑中,需要先满足一些条件。到底是哪些条件呢?先来看看isPointerEventType
, isPrimaryTouch
两个函数做了些什么。
**isPointerEventType
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Pointer Event相关知识点击这里
isPrimaryTouch
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根据mdn pointerType,其类型可以是mouse
,pen
,touch
,这里只处理其值为touch并且isPrimary为true的情况。
接着回到
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其实就是过滤掉非触摸事件。
触摸点信息兼容处理
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这里只清楚e.touches[0]
的处理逻辑,另一种不太明白,望有知晓的同学告知一下,感谢感谢。
复原终点坐标
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存储触摸点部分信息
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判断双击事件
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处理长按事件
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touchmove
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手指移动的时候,做了三件事情。
- 取消长按事件
- 记录终点坐标
- 记录x轴和y轴的移动变化量
touchend
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touchend事件触发时,相应的注释都在上面了,但是我们来分解一下这段代码。
swip事件相关
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手指离开后,通过判断x轴或者y轴的位移,只要其中一个跨度大于30便会触发swip
及其对应方向的事件。
tap,doubleTap,singleTap
这三个事件可能触发的前提条件是touch对象中还存在last属性,从touchstart事件处理程序中知道last在其中记录,而在touchend之前被清除的时机是长按事件被触发longTap
,取消所有事件被调用cancelAll
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只有当x轴和y轴的变化量都小于30的时候才会触发tap
事件,注意在触发tap事件之前,Zepto还将往事件对象上添加了cancelTouch属性,对应的也就是cancelAll方法,即你可以通过他取消所有的touch相关事件。
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在发生触发tap事件之后,如果是doubleTap,则会紧接着触发doubleTap事件,否则250毫秒之后触发singleTap事件,并且都会讲touch对象置为空对象,以便下次使用
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touchcancel
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当touchcancel
被触发的时候,取消所有的事件。
scroll
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当滚动事件被触发的时候,取消所有的事件(这里有些不解,滚动事件触发,完全有可能是要触发tap或者swip等事件啊)。
结尾
最后说一个面试中经常会问的问题,touch击穿现象。如果对此有兴趣可以查看移动端click延迟及zepto的穿透现象, 新年第一发–深入不浅出zepto的Tap击穿问题
参考
文章目录
touch.js
- 如何实现swipe、tap、longTap等自定义事件 (2017-12-22)
ie.js
- Zepto源码分析之ie模块(2017-11-03)
data.js
- Zepto中数据缓存原理与实现(2017-10-03)
form.js
- Zepto源码分析之form模块(2017-10-01)
zepto.js
- 这些Zepto中实用的方法集(2017-08-26)
- Zepto核心模块之工具方法拾遗 (2017-08-30)
- 看Zepto如何实现增删改查DOM (2017-10-2)
- Zepto这样操作元素属性(2017-11-13)
- 向Zepto学习关于”偏移”的那些事(2017-12-10)
event.js
- mouseenter与mouseover为何这般纠缠不清?(2017-06-05)
- 向Zepto.js学习如何手动触发DOM事件(2017-06-07)
- 谁说你只是”会用”jQuery?(2017-06-08)
ajax.js
- 原来你是这样的jsonp(原理与具体实现细节)(2017-06-11)